Banana Matcho

Die Affen klettern! Jeder will die dicksten Früchte pflücken. Aber Oberaffe „Banana Matcho“ pfeift alle zurück – mit der lautesten Quietschbanane des Urwalds!
Wer den Obstkorb in der Baumkrone erreichen will, muss sich in rasanten Würfelduellen behaupten. Dabei gilt es, möglichst wertvolle Fruchtkombinationen zu erwürfeln, bevor es einem Gegenspieler gelingt, auf drei Würfeln einen Matcho-Kopf erscheinen zu lassen. Wer schneller ist, entlockt der Banane in der Tischmitte ein triumphales Quietschen. Schneller an die süßen Früchte gelangt, wer viel riskiert, denn lukrative Würfelkombinationen erreicht man oft erst dann, wenn auch der dritte Matcho-Kopf nicht mehr weit ist …
„Banana Matcho“ ist ein turbulentes Spiel zum Quietschen, bei dem die Würfel schneller fallen, als die Hände würfeln können.
Spiel 1616.0
Spiel 1616.0
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Art-Nr: 1616
Kategorie: Gesellschaftsspiele
Alterskategorie: ab 6 Jahren
Genres: Glück, Konzentration, Schnelligkeit, Zahlen
Spieldauer: 30 Minuten
Anzahl Mitspieler: 3 - 6
Hersteller: Zoch zum Spielen
Autor: Thilo Hutzler
Grafik/Illustration: Lilli Messina
Anzahl Ausleihtage: 28
Gebühr Fr.: Fr. 2.00
Verfügbarkeit: Verfügbar
Verlängerbar: Ja